FİNALE KALAN TAKIMLAR
SIRALAMA | TAKIM ADI | TOPLAM |
---|---|---|
1 | Rhm01 | 88,05 |
2 | QUICK CODE & 01rhm01 | 87,9 |
3 | TEMPESTAS | 79,5 |
4 | SEYTİM 6 | 78,65 |
5 | LIGHTMEN | 77,15 |
6 | mikroplar takımı | 76,4 |
7 | SEYTİM3 | 75,45 |
8 | HÜRKOD_2 | 73,85 |
9 | SEYTİM5 | 71,05 |
10 | robokod | 69,3 |
11 | Bilişim Zekaları | 67,3 |
12 | ANTIVIRUS | 67,25 |
13 | 4X4 Yazılımcılar | 66,55 |
14 | HÜRKOD_4 | 65,55 |
15 | EYÜPSULTAN NİŞANCA ROBOT OKULU | 60,55 |
16 | KODMATİK | 58,15 |
17 | ZEZEME_292916 | 55,65 |
18 | SOO REX | 55,35 |
19 | Wind Blow | 53,55 |
20 | F5 TEAM | 51,65 |
21 | Yeşil Güç | 51,56 |
22 | Çözüm | 50,7 |
23 | HüRobot | 50,2 |
24 | RobotKids | 48,7 |
25 | babo | 43,9 |
ONLINE YARIŞMA SONUÇLARI
SIRALAMA | TAKIM ADI | TOPLAM |
---|---|---|
1 | Rhm01 | 88,05 |
2 | QUICK CODE & 01rhm01 | 87,9 |
3 | TEMPESTAS | 79,5 |
4 | SEYTİM 6 | 78,65 |
5 | LIGHTMEN | 77,15 |
6 | mikroplar takımı | 76,4 |
7 | SEYTİM3 | 75,45 |
8 | HÜRKOD_2 | 73,85 |
9 | SEYTİM5 | 71,05 |
10 | robokod | 69,3 |
11 | Bilişim Zekaları | 67,3 |
12 | ANTIVIRUS | 67,25 |
13 | 4X4 Yazılımcılar | 66,55 |
14 | HÜRKOD_4 | 65,55 |
15 | EYÜPSULTAN NİŞANCA ROBOT OKULU | 60,55 |
16 | KODMATİK | 58,15 |
17 | ZEZEME_292916 | 55,65 |
18 | SOO REX | 55,35 |
19 | Wind Blow | 53,55 |
20 | F5 TEAM | 51,65 |
21 | Yeşil Güç | 51,56 |
22 | Çözüm | 50,7 |
23 | HüRobot | 50,2 |
24 | RobotKids | 48,7 |
25 | babo | 43,9 |
26 | HÜRKOD_3 | 39,85 |
27 | SEYTİM8 | 38,7 |
28 | Tech Brain | 36,55 |
29 | SEYTİM9 | 34,1 |
30 | SEYTİM7 | 33,95 |
31 | RoboSim | 27,45 |
32 | Cosmic Coders | 22,8 |
33 | Takım İşi | 18,3 |
34 | HÜR21 | 1,9 |
35 | Mystery Coders | 0 |
REX 2023 SİTEYE GİRİŞ PANELİ VİDEOSU
REX 2023 LANSMAN CANLI YAYINI
ÖDÜLLE İLGİLİ BİLGİLENDİRME EN KISA SÜREDE YAPILACAKTIR...
REX 2023 Robot Yarışması Whatsapp Grubu’na katılmak için tıklayınız.
Önemli Tarihler:
Son Başvuru Tarihi: 27.03.2023
Hazırlık-Egzersiz Aşaması: 01.04.2023-06.04.2023
Online Turnuvalar: 07.04.2023-14.04.2023
Final Etabı için Sonrasında Bilgilendirme Yapılacaktır.
REX Gezegeni Yolculuğuna Hazır Ol!
Nasıl? Yeni bir galaksi mi keşfedildi? Rex gezegeni de ne?!
Uzayda seyahat eden bir astro kaptan, dünyanın milyarlarca ışık yılı uzağındayken, kendine ait olan uzay gemisi arızalandı. Fakat bu imkânsızdı! Uzun uğraşları sonucu neyse ki sorunu fark etti. Daha önce hiç bilinmeyen bir galaksinin tam ortasındaydı! Uzay aracı da aslında ona bunun uyarısını veriyordu. Hiçbir yıldızı bulmayan bu yeni galakside eğer Kaptan Astro’nun uzay aracının kanatlarındaki yanıp sönen ışıklar olmasa, evren tamamen simsiyah olurdu. Bu karanlık ve korkutucu galaksinin içinde ilerledikçe, parıldayan renkli bir gezegen dikkatini çekti Kaptan Astro’nun. REX Gezegeni…! Bu gezegene gidip oradaki yaşamı ve yaşayanları, herkes kadar, kahraman kaptan astro da merak ediyordu. Fakat olası tehlikelerin farkında olduğu için oldukça da korkuyordu. Uzun süre düşündükten sonra gezegene gitmeye karar verdi.
Rex robotlarının yaşadığı bu gezegende bulutlar yeşil, çimenler mavi ve evler üçgendi! Rex robotları bütün enerjileri ve zevkli oyunlarıyla Kaptan Astro’yu eğlenceden eğlenceye sürüklüyordu. Geçirilen keyifli saatlerin sonunda korkunç bir şey gerçekleşti. Bu renkli ve neşeli gezegen bir anda göktaşı yağmuruna tutuldu. Fakat Rex gezegeninde diğer her şey gibi gök taşları da farklıydı. Gezegene geri dönüştürülmesi yıllar alan atıklar yağmaya başladı. Bu gezegende her şey ne kadar da garip!
Kaptan Astro ve Rex robotları birlik olup ilk önce bu atıkları incelemeye başladılar. Etrafta birçok atık piller (doğadan yok olma süresi 300 yıl), konserve kutuları (100 yıl), içecek cam şişeleri (4000 yıl), plastik kaplar (1000) ve bilgisayarlar (insan ömrünün görmeye yetemeyeceği kadar) vardı.
Göreve hazır mısın ?
Rex gezegeninin büyük bir temizliğe ihtiyacı var!
...
Geri Dönüşüm Ne Demek?
Geri dönüşüm, çevreyi korumak ve kaynakları israf etmemek için yapılan harika bir aktivite! Şimdi sana bu konuda biraz daha bilgi vereceğim.
Geri dönüşümün ne olduğunu biliyor musun? Aslında çok kolay! Bir örnek vermek gerekirse, senin sevdiğin bir tişörtün var, değil mi? Bu tişörtü artık giymek istemiyorsan, çöpe atmak yerine başka biri için faydalı olacak şekilde geri dönüştürebilirsin. Bu sayede hem başkalarına yardım etmiş hem de çevreyi korumuş olursun!
Geri dönüşüm için neler yapılabilir? Okullarda da geri dönüşüm kutuları ve toplama noktaları oluşturulabilir. Sen de sınıf arkadaşlarınla birlikte geri dönüşüm kutularına malzemeleri atarak, çevrenin korunmasına yardımcı olabilirsin. Hem de bu sayede temiz bir dünya yaratmış olursun!
Peki Geri Dönüşüm Neden Önemlidir?
Bilirsiniz hayatımızda önemli olan bazı şeyler vardır: iyi yemek, iyi arkadaşlar, iyi müzik ve geri dönüşüm! Evet, yanlış duymadınız, geri dönüşüm doğru yapılırsa gerçekten önemli bir konu. Örneğin, cam şişeler, kâğıt ürünleri, pet şişeler ve hatta elektronik atıklar bile geri dönüştürülebilir. Yani her şey, bir araya toplanıp tekrar kullanılabilir.
- Camları toplarlar, eritirler, yeniden şekil verirler ve sonra onlardan bardaklar, tabaklar ve hatta avizeler yaparlar.
- Pet şişeleri toplarlar, işlerler, yeniden kullanırlar ve siz de yeni bir meyve suyu şişesi almak yerine, eski şişenizi tekrar kullanabilirsiniz.
- Kâğıt da geri dönüştürülebilir ve bu sayede ağaçları kesmek yerine, yeniden kullanılabilen kağıtlardan yapılabilir.
- Elektronik atıkların içindeki metaller bile yeniden kullanılabilir, yani eski telefonunuzun içindeki altın ve bakır gibi değerli metalleri yeniden kazanabilirsiniz.
Bu sayede, çevre için iyi bir şey yaparken, aynı zamanda kendinize de yardımcı olabilirsiniz. Sonuç olarak, geri dönüşüm yapmak ciddi bir konu olabilir ama bunu eğlenceli hale getirmek de mümkündür. Her gün az da olsa geri dönüştürülebilir malzeme toplarsanız hem doğayı koruyabilir hem de kendinize iyi bir şey yapabilirsiniz. Hadi gelin, hep birlikte çöp kutularımızı çeşitlendirelim ve geri dönüştürülebilir malzemeleri toplayalım!
Rex gezegeni gittikçe garipleşiyor ve kaptan Astro’nun yardımları bile yeterli olmamaya başladı. Ne yapmalıyız?! Gelin birlikte ilerleyerek ilk önce bu gök taşlarını (gerçi atık taşları..) inceleyelim.
Kaptan Astro, REX robotlarıyla inceleme ve araştırma yaparken ilk gözüne çarpan koca bir plastik dağı oldu. Plastik atıklar, dünya için olduğu kadar Rex gezegeni için de ciddi bir sorun oluşturuyor. Plastikler, yüzlerce yıl doğada kalabilir ve doğal yaşamı tehlikeye atabilir çünkü yavaşça parçalanarak doğada bulunan diğer canlıların sağlığına zarar verir! Evet, Rex gezegenindeki denizlerde, dünyamızdakinden farklı olarak, balıklar değil Rex robotçuk canlıları yaşamaktadır. Dünyamızdaki plastiklerin denizdeki canlılarımızın tarafından yanlışlıkla yutulabileceğini ve bunun da onların ölümlerine neden olabileceğini zaten biliyoruz. Fakat ya Rex robotçukları? Rex gezegenindeki denizlerdeki plastikler de, deniz canlılarına zarar verir ve denizlerin temiz kalmasını engeller.
İlk olarak, plastik kullanımını azaltmamız oldukça önemli. Örneğin plastik poşetler yerine bez torbalar kullanarak alışveriş yapabilirsin veya su şişeleri yerine tekrar kullanılabilir şişeler kullanabilirsin. Ayrıca, doğaya atılmaması gereken plastikleri doğru geri dönüşüm kutularına atarak doğanın korunmasına katkı sağlayabilirsin. Fakat böyle bir atık yağmuru durumunda ne yapacağız?
Böyle bir felaketi avantaja çevirebilir dersem şaşırır mıydınız? Şaşırmayın, bu mümkün! Çünkü plastik atıklar, geri dönüşüm işlemi sayesinde yeniden kullanılabilir hale getirilebilirler. Geri dönüşüm, atık plastikleri toplama, ayrıştırma, yıkama, öğütme, eritme ve yeni plastik ürünler yapmak için kalıplama gibi adımlardan oluşur.
Gökten yağan atıklar yalnızca plastikle sınırlı değil malesef. Plastikler dışında, organik atıklar elektronik atıklar, cam ve metaller de gezegeni oldukça kirletmiş durumda! Bu nedenle, bu atıkları doğru şekilde ayrıştırmamız çok önemli.
Elektronik atıkların içinde bir sürü farklı malzeme var, örneğin cep telefonu, usb kablo, radyo, bilgisayar, yazıcı, kulaklık, tablet ve diğerleri. Bu malzemeler doğada yıllarca yok olmadığı için, atıklarımız doğru şekilde ayrıştırılmadığında, doğaya ciddi zararlar verebilirler. Mesela, bazı metaller zehirli olabilir ve doğaya karıştıklarında bitkilerin, hayvanların, insanların ve hatta Rex robotlarının sağlığına bile zarar verebilirler!
Cam atıkların doğada yok olması ise daha uzun zaman alıyor. Cam doğada 4 bin yıla kadar kalabiliyor. Bu yüzden cam atıklarını doğru şekilde ayrıştırarak, onların doğada yok olmasına yardımcı olabiliriz. Metaller de doğada uzun süre kalabilen atıklardan biridir. Örneğin alüminyum, doğada binlerce yıl kalabilir. Bu nedenle, metalleri de doğru şekilde ayrıştırmamız gerekiyor. Cam ve metal atıklar geri dönüştürülebilirken, elektronik atıklar özel bir işlemle ayrıştırılarak tekrar kullanılabilir hale getirilebilirler. Bu sayede hem doğayı koruyabilir hem de kaynak tasarrufu yapabiliriz. Unutmayın, doğayı korumak hepimizin sorumluluğu!
Cam atıkların doğada yok olması ise daha uzun zaman alıyor. Cam doğada 4 bin yıla kadar kalabiliyor. Bu yüzden cam atıklarını doğru şekilde ayrıştırarak, onların doğada yok olmasına yardımcı olabiliriz. Metaller de doğada uzun süre kalabilen atıklardan biridir. Örneğin alüminyum, doğada binlerce yıl kalabilir. Bu nedenle, metalleri de doğru şekilde ayrıştırmamız gerekiyor. Cam ve metal atıklar geri dönüştürülebilirken, elektronik atıklar özel bir işlemle ayrıştırılarak tekrar kullanılabilir hale getirilebilirler. Bu sayede hem doğayı koruyabilir hem de kaynak tasarrufu yapabiliriz. Unutmayın, doğayı korumak hepimizin sorumluluğu!
REX YARIŞMASINA KALAN SÜRE
Aşağıdakiler, REX robot yarışmasını anlamak için kritik olan terimleridir:
-
Takım: 9 ve 14 yaşları dahil olacak şekilde, katılımcıların (öğrencilerin) ortak hedefe ulaşmak için birlikte oluşturduğu gruba denir. Takım üyeleri aynı yaşta olmak zorunda değildir. Takım min. 2 max. 5 kişi olabilir. Misyon: Tüm ekip üyelerinin, puan kazanmak için belirlenen görevleri blok tabanlı/metin tabanlı programlama araçlarını kullanarak tamamladığı faaliyetlerin tamamı.Zorluk: Takımda bulunan ekip üyelerinin karşı karşıya olduğu özetleyici, açık uçlu etkinlik. Bir aşamayı geçmek veya mümkün olduğunca çok puan kazanmak için doğru algoritmayı kurup kısa yola gidecek rotayı programlamak..Liderlik Tablosu: : Belirli bir görev veya zorluk için takımların görünür sıralaması.Online: 2023 REX Robot Yarışmasının bölündüğü aşamalar. İki aşama vardır. 1. Aşama 2023 REX Robot Yarışması Online Scratch Turnuvası ve 2. Aşama 2023 REX Robot Yarışması Final (Uzaktan), yaş grubuna ve zorluk derecesine göre ayrılmıştır.Final: 2023 REX Robot Yarışmasının ikinci aşamasıdır, takımlar yarışma paketini alarak kurulumu yaparlar. Görevler video kaydı şeklinde gönderilir.Koç/Mentor: Öğrencilerin bir araya gelip kurduğu takıma rehberlik eden kişidir.Puanlama: Takım üyeleri birden fazla deneme yaparak takımları için en yüksek puanı almak üzere çalışırlar. Alınan en yüksek puan takımın puanı olur.Online süreçte her görevin kendine ait puanlama kriterleri vardır ve bu kriterler göre sayfasında belirtilecektir.
En az bir mentor/koç. Mentor/Koç, tüm ekip üyelerinin kaydından ve atanmasından sorumludur.
Bir mentor/koç birden fazla takımda olabilir.
Kodlama atölyeleri, code clup ve gençlik merkezleri vb. kurumlar takımlarını kurup katılım gösterebilirler.
Takım Üyeleri: Ekip üyelerine ilişkin kurallar şunlardır:
- Online turnuva sonrasında elenmiş takımlardan üyeler diğer takımlara dahil olamazlar.
- Online turnuva sonrasında finale yükselmiş olan takımların isimleri değiştirilemez.
- Bir öğrenci, sadece bir takımda olabilir. Bir kurumdan birden fazla takım çıkabilir. Zorunlu durumlarda takım üyeleri değişmesi durumunda yarışma komitesine bilgi verilmesi zorunludur. Bu durum yarışma başlamadan yapılmalıdır.
- Telif hakkıyla korunan ve ticari markalı görseller takım logoları olarak kullanılamaz.
- Robotistan bu görüntülerin temsili ve kullanımından sorumlu değildir.
- Takımlara sponsor bulabilir ve bu sponsorluğu yansıtacak şekilde isim ve logo kullanabilirler.
- Tütün, alkol işi ile uğraşan işletmeler, REX robot yarışmasında takımlara sponsor olamazlar.
- Yarı sanal yarı yüz yüze bir yarışmadır ve bu nedenle yarışma yönetimi, takımların, öğrencilerin ve öğretmenlerin herhangi bir şekilde kuralları suistimal ettiğini tespit ederse diskalifiye etme hakkına sahiptir.
- Öğretmenler, ebeveynler, mentorlar veya ekipler birbirlerine dışarıdan destek olmalarına izin verilir.
- Bir öğrenci, bir takım görevini o takımdaki kişiler için çözemez, ancak yardımcı olabilir, tavsiyede bulunabilir.
- Online yarışma sürecinde verilen scratch görevleri takım üyelerinden hehangi biri ya da takım mentörüne ait olan scratch hesabı ile gönderilmesi zorunludur. Farklı bir hesap ile gönderilen scratch görevi kabul edilmeyecektir.
- A takımı: Takımın 3 üyesi var; görev sayfasına giren mentör/öğrenci görevleri grup üyeleri arasında paylaştıktan sonra belirlenen sürede görevleri tamamlar. Görevleri tamamladıkları Scratch hesabından göreve ait olan projeyi “paylaş” butonuna basarak oluşan bağlantı linkini görev sayfasında ait olan alana yapıştırdıktan sonra görevi gönderir. Son olarak grup olarak hazırladıkları sunum dosyasını da grubun mentörü gönderir ve A takımı için online yarışma süreci tamamlanır.
- Gönderilen görevler REX ekibi tarafından puanlandığında A takımı 1.görev için DEMO( 80 ) , 2.görev için 50, 3. görev için 60, 4. görev için 55, 5. görev için 65, 6. görev için 40 puan almıştır. A takımı online yarışma sürecinde toplaması gereken 500 REX puanının sadece 270 ini toplayabilmesi tr. (1. görev DEMO görev olduğu ve REX ekibinin hazırladığı kılavuza göre hazırlandığı için puanlaması yarışmaya dahil değildir.)
Bir üst aşamaya geçmek için takımların genel sıralamasını, Scratch görevlerinden topladıkları puanlar belirleyecektir. Puanlama REX ekibinin belirlediği ve tüm takımların görev sayfasında duyurduğu puanlama standartlarına göre yapılır.
ArmBot
Rex gezegenine yardım edebilmen için çok işine yarayacak olan Rex 8 in 1 serisi Armbot, robotik tasarım ve programlama konularında ileri seviye bilgiye sahip olmayan kullanıcılar için tasarlanmıştır ve senin için mükemmel bir robotik kitidir! Çünkü bu robotun kollarını, parmaklarını, bileklerini ve hatta kavrama gücünü rahatlıkla kontrol edebilir ve kaptan Astro ile Rex robotlarının işini oldukça kolaylaştırabilirsin!
Balance Bot
Merhaba arkadaşlar! Size Rex 8 in 1 serisi BalanceBot'tan bahsedeceğim. Bu robotik kiti, robotik tasarım ve programlama konularında ileri seviye bilgi gerektirmez. Bu nedenle, bir denge robotu olarak tasarlanan bu robot, herkes için harika bir seçimdir. Kendisini dengede tutabilme özelliği sayesinde robotik programlama konusunda yeni olanlar için bile heyecan verici bir deneyim sunuyor. BalanceBot'un
OmniBot
Omnibot… Robot teknolojisiyle yapılmış harika bir oyuncak! Omnibot, elektronik prensiplerini öğrenmenin yanı sıra, bilgisayar programlama becerilerinizi de geliştirir. Robotun içindeki mikrokontrolör, programlama öğrenmeniz için harika bir fırsattır. Robotu, bilgisayarınızla bağlayarak programlama yapabilirsiniz. Robotun ışıklarını, motorlarını ve diğer özelliklerini kontrol edebilirsiniz. Omnibot
RoverBot
Harika bir robotla karşınızdayım. Roverbot! Özellikle araştırma ve keşif projelerinde kullanılan ve normal bir tank mantığıyla çalışan bir robotik araçtır. Bu robot, zorlu arazi koşullarında hareket edebilir ve bilim insanlarına, mühendislere ve araştırmacılara yardımcı olabilir. Rex gezegeninin de ihtiyacı olan tam bu değil mi?! Roverbot, çevik bir şekilde hareket edebildiği ve farklı arazi koşullarında
Wi-Bot
Özellikle evlerde ve okullarda eğitim amaçlı kullanılan ve kablosuz internet bağlantısıyla kontrol edebileceğiniz bir robotik araç düşünün. Evet, doğru tahmin ettiniz. Bahsettiğim robot Wi-bot! Bu robot, programlanabilir robottur ve farklı görevleri yerine getirmek için kullanılabilir. Wi-bot'un kullanımı oldukça basittir. İlk olarak, bir tablet veya akıllı telefon gibi bir cihazdan Wi-bot'a bağlanmak için kablosuz
SumoBot
SumoBot, adından da anlaşılacağı gibi sumo güreşi tarzında bir robot yarışması için tasarlanmış bir otonom robot prototipidir. Amacı, başka bir SumoBot'u dairesel bir alanda belirlenmiş bir hedef alanından dışarı iterken kendi iç halkasında kalabilmektir. SumoBot'un en ilginç özelliği, tamamen otonom olarak hareket edebilmesidir. Bu, robotun bir insan tarafından kontrol edilmeden kararlar alabilmesi ve
TrackerBot
TrackerBot, adından da anlaşılacağı gibi takip eden bir robot olarak tasarlanmıştır. Bir hedef nesneyi takip etmek ve hareketini kontrol etmek için tasarlanmıştır. Bu robot ultrasonik ve ışık sensörleri gibi çeşitli sensörler sayesinde çevresindeki nesneleri algılar ve hareketini buna göre ayarlar. Ayrıca TrackerBot, Bluetooth veya Wi-Fi gibi kablosuz bağlantılar sayesinde akıllı telefon, tablet gibi
SonicBot
Çocukların teknolojiye olan merakını arttıran bir tür robotik oyuncaktır SonicBot ve en önemli özelliği mesafe sensörüdür. Bu sensör, robotun, çevresindeki engelleri tespit etmesine ve bunlardan kaçınmasına yardımcı olur. Yani robotun daha güvenli ve akıllı bir şekilde hareket etmesini sağlar. Sensör, ultrasonik dalgalar kullanarak çevresindeki nesnelerin konumunu belirler ve robotun bu nesnelerden