Arduino shield, Arduino ile birlikte çalışan ve arduinonun üzerine takılan “ek donanımlar” dır.
Çeşitlerini videomuzda anlattık. Keyifli seyirler.
Arduino shield, Arduino ile birlikte çalışan ve arduinonun üzerine takılan “ek donanımlar” dır.
Çeşitlerini videomuzda anlattık. Keyifli seyirler.
ArmBot, robot kolu sayesinde etrafındaki nesnelerin uzaktan kumanda ile bir noktadan başka bir noktaya taşınmasını sağlayan bir REX robotudur.
ArmBot üzerindeki robot kolu 3 adet servo motordan oluşmaktadır.
Yukarı, aşağı, sağa ve sola olmak üzere 4 farklı eksende hareket edebilen ArmBot ulaşılması zor alanlardaki nesnelere bile kolayca ulaşabilir.
TrackerBot, çizgi izleme sensörü sayesinde kızılötesi ışıklar yayar ve ortamdaki siyah çizgileri takip eder.
Çizgilerle oluşturduğumuz yol üzerinde TrackerBot’un mekanik özelliklerini kullanarak otonom olarak istediğimiz görevleri yapmasını sağlayabiliriz.
Kodu değiştirerek TrackerBot’un izlediği rengi de değiştirebiliriz.
SonicBot, üzerinde bulunan mesafe sensörü sayesinde çevresine ses dalgaları yayarak nesneleri algılıyor ve algıladığı değerlere göre mekanik özelliklerini kullanarak farklı işlevler gerçekleştirebiliyor.
SonicBot’u kullanarak engellerden kaçabilirsiniz.
Ortamdaki nesneleri algılamanızı gerektiren görevler için SonicBot’u kullanabilirsiniz.
Takımlar: Takımlar en az 2, en fazla 5 öğrenciden oluşur ve şunları içerir:
En az bir mentor/koç. Mentor/Koç, tüm ekip üyelerinin kaydından ve atanmasından sorumludur.
Bir mentor/koç birden fazla takımda olabilir.
Kodlama atölyeleri, code clup ve gençlik merkezleri vb. kurumlar takımlarını kurup katılım gösterebilirler.
Takım Üyeleri: Ekip üyelerine ilişkin kurallar şunlardır:
Bir üst aşamaya geçmek için takımların genel sıralamasını, Scratch ve Tinkercad görevlerinden topladıkları puanlar belirleyecektir. Puanlama REX ekibinin belirlediği ve tüm takımların görev sayfasında duyurduğu puanlama standartlarına göre yapılır.
Görevler: Her bir takım üyesi yarışmaya kayıt olurken kullandığı gmail hesabı ile sisteme girip görevleri tamamlayıp takımına katkı sağlayabilir. Bütün görevler tek bir takım üyesinin mail hesabı ile de gönderilebilir. Fakat kullanıcılar başka bir mail adresiyle sisteme giriş yapamazlar ayrıca takım üyelerine ya da mentörüne ait olmayan bir Scratch ya da Tinkercad hesabı ile gönderilen görev kabul edilmeyecektir.
Kodlama: REX online yarışmasında yarışmacılar, belirledikleri senaryoya göre oluşturdukları robot devresini kodlarlar. Kodlama aşamasında seçilecek mikrodenetleyici kartı yarışmacıların insiyatifine bırakılmıştır. Bu devreye göre yarışmacılar, isterse Tinkercad üzerindeki blok ya da metin programlama aracını isterse de arduino programlama ya da python için Thonny IDE programlama aracını kullanarak kodlarını yazabilirler. Tinkercad ‘deki araçları kullanmayan gruplar yazdıkları kodları mutlaka yarışma raporundaki ilgili alana kopyalayıp yapıştırmalıdır.
Zorluklar:Takımlar görevlerini belirlenen süre içerisinde birden fazla kez deneyip REX ekibinin görev sayfasında belirttiği kriterlere uygun olanı, belirlenen süre içerisinde gönderebilir. Yarışma raporu gönderildiğinde görev tamamlanmış demektir. Lütfen doğru bağlantı linkini gönderdiğinize dikkat ediniz.